<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>ufedyukina: заметки с тегом dashboard</title>
<link>https://ufedyukina.ru/tags/dashboard/</link>
<description>Рассказываю про путь начинающего аналитика, делюсь полученным опытом, изученными аналитическими инструментами, рассказываю про ошибки аналитика, лайфхаки и опыт.</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.1 (v4098)</generator>

<itunes:subtitle>Рассказываю про путь начинающего аналитика, делюсь полученным опытом, изученными аналитическими инструментами, рассказываю про ошибки аналитика, лайфхаки и опыт.</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Дизайн встречают по одёжке</title>
<guid isPermaLink="false">19</guid>
<link>https://ufedyukina.ru/all/dizayn-vstrechayut-po-odyozhke/</link>
<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 13:22:44 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://ufedyukina.ru/all/dizayn-vstrechayut-po-odyozhke/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;Чаще всего я слышу 2 противоположных мнения. Кто-то считает, что дизайн важен, что о нём нужно думать сразу: при построении диаграмм, расположении кнопок или любых других элементов. А кто-то считает, что о дизайне можно поговорить в последнюю очередь, если время останется. Я отношу себя к первым. Считаю, что построение так называемого «юзер-френдли» интерфейса важно везде, даже в дашборде, которым будет пользоваться 2 человека.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Идея написать эту статью возникла после того, как я столкнулась с совсем не располагающим к себе интерфейсом. На сером фоне слова были написаны светло-голубым шрифтом, кнопки были выделены кислотным цветом, смысл которого был непонятен. Дизайн сразу оттолкнул. Не хотелось сидеть и разбираться с этим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут я задумалась. Ведь мы интерфейс встречаем, как и людей, — «по одёжке». Сначала мы смотрим на внешнюю оболочку, а уже потом делаем выводы, хотим мы с этим работать или нет. И неважно, насколько полезной окажется программа или насколько корректно дашборд будет отображать цифры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предлагаю разобраться, так ли важен дизайн, какие эмоции он может вызывать и так ли сложно создать интерфейс, который будет по-настоящему располагать к себе юзеров.&lt;/p&gt;
&lt;p class="loud"&gt;&lt;i&gt;Все дашборды и интерфейсы, представленные в этой статье, сгенерированы нейросетью. Любые совпадения случайны.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Думать про дизайн на этапе вёрстки важно, потому что мы сразу решаем несколько задач, не создавая круга корректировок. Подбор цветов, вариантов расположения плашек и кнопок необходим, чтобы всё было единым, чтобы на дашборд было приятно смотреть, хотелось копаться в цифрах и применять фильтры. Создавая цветовую палитру и подбирая шрифты, мы сразу видим, насколько читаемым получится интерфейс. А если заранее смоделировать процесс взаимодействия пользователя с интерфейсом (необязательно в строгой нотации, можно просто схематично накидать), то можно избавить себя от переделывания одного и того же экрана несколько раз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта мысль, кстати, не нова:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Эдвард Тафти всю карьеру доказывал, что визуальное качество неотделимо от содержательного: в его понимании графическое совершенство — это сложные идеи, переданные ясно, точно и эффективно.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2&gt;Слишком много всего&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Зачастую большую цветовую палитру, обилие разных шрифтов и фигур подносят как «очень крутой и интерактивный интерфейс, который сразу зацепит глаз». Да, глаз зацепит. Но надолго он там не задержится, так как наш мозг устанет разбираться со всем изобилием креатива.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://ufedyukina.ru/pictures/Snimok-ekrana-2026-09-26-v-14.03.52.png" width="1054" height="948" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;b&gt;«Очень крутой и интерактивный интерфейс, который сразу зацепит глаз»&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Начнём с цветового оформления. Дашборд содержит 10 цветов. Из-за этого его сложно читать: цветовая схема не даёт сразу понять, что тут вообще происходит. Если мы посмотрим на нижний график, то заметим, что цвета линий похожи настолько, что юзеру их трудно различить, а если пользователь окажется человеком, например, с дальтонизмом, то график окажется для него просто бессмысленным — несмотря на то, что его идея достаточно полезна. Плашки со значениями окрашены просто приятными цветами, которые не несут в себе информативной нагрузки, хотя должны. Пользователь ожидает, что если присутствуют оттенки красного — это плохо, а если зелёного — хорошо. В данном примере логика нарушена.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Про шрифт на плашках тоже скажу здесь. Он с засечками. Лучше всего для оформления дашбордов, интерфейсов и таблиц подходят самые обычные и визуально простые шрифты без засечек. Дашборд не должен строиться на импровизации — если вы, конечно, не делаете его чисто для себя в один из скучных вечеров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь перейдём к содержательному наполнению. На графике «Выручка VS Конверсия» связь между показателями не отображает реального положения дел, так как один показатель процентный, а другой — абсолютный при том, что шкала только с абсолютными значениями. В таких случаях лучше использовать две Y-шкалы, чтобы пользователь мог реально сравнить соотношение величин. Также важно обратить внимание, что шкала начинается с 800, то есть динамика может оказаться искажённой. Ну и чисто визуально жирная сетка на заднем фоне, градиент столбцов и наслоение единиц измерения, значения шкалы и первого столбца затрудняют восприятие графика.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У каждой карточки с графиком свой фильтр. Получается, что отфильтровать всю аналитику листа пользователь не может — соответственно, сделать комплексные выводы не получится.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Круговая диаграмма содержит 8 секторов. Процентные значения на секторах и на легенде дублируются, при этом доли с близкими значениями сравнивать достаточно тяжело. Информативнее в данном случае была бы столбиковая диаграмма.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В диаграмме по менеджерам столбцы окрашены по следующей логике: чем больше выручка у менеджера, тем темнее цвет. То есть цвет дублирует логику высоты столбца, из-за чего визуализацию труднее читать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну а в целом на дашборде должна соблюдаться иерархия, чтобы его в прямом смысле можно было «читать», а не пытаться разобраться. Пользователь должен заходить, фильтровать и сразу делать выводы. Ведь на то это панель.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Минимализм — лучший друг&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Лично для меня лучшее оформление — минимализм. В последнее время стала заглядываться на дашборды в оттенках серого с цветовыми акцентами в качестве красного и зелёного. Но разберём немного другой стиль.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://ufedyukina.ru/pictures/Snimok-ekrana-2026-09-27-v-13.21.12.png" width="1636" height="1214" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;&lt;b&gt;Хороший дашборд&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что здесь хорошо:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Сразу видим главную цифру этого дашборда — регулярную выручку. Только я бы выразила её в миллионах, чтобы было удобнее читать.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дельты со знаком, на первой плашке ещё и период сравнения указан — сразу удобно анализировать динамику (ещё понравилось, что динамика видна небольшими спарклайнами на самой плашке). Цвет отражает рост или падение.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Присутствуют единые фильтры.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Весь экран построен по одному периоду.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;На графике сравнение выручки и плана, второй выделен серым цветом как контекст, что делает визуальное чтение диаграммы более простым. Здесь легенды нет, её функцию выполняют подписи концов, но я бы вынесла легенду отдельно под самый график или его название, так как уже сейчас происходит наслоение и оно может усилиться.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Выручка по регионам отображена достаточно доступно; я бы отсортировала по убыванию и написала единицы измерения — это придало бы завершённости. Значения у конца столбиков и серый шрифт — визуально приятное решение.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Мне понравилась идея отображения доли каналов не привычной круговой диаграммой — это читается гораздо проще. Процентные значения не наслаиваются, а легенда расположена достаточно лаконично снизу.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Плюшкой для дашбордов всегда является переключатель между самой панелью и таблицей. Так данные гораздо проще выгружать, да и у пользователей могут быть разные запросы: кому-то захочется посмотреть на набор цифр, а не на красивые диаграммы.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Усложнение простого&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Приходилось ли вам сталкиваться с ситуацией, когда самое простое действие разбили для пользователя на несколько этапов, прохождение каждого из которых заставляет задуматься: а так ли оно нужно на самом деле? Разберём на примере оформления заказа, который разбили на 5 этапов — ровно столько же шансов бросить его заполнение.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://ufedyukina.ru/pictures/IMG_20260928_131821.jpg" width="1751" height="895" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Не юзер-френдли интерфейс&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Очень важно обозначение обязательных для заполнения полей. В данном случае такими обозначили пол и дату рождения, что, скорее всего, никак не повлияет на доставку и создаст лишние барьеры для пользователя. Также важно и обратное. Часто забывают об отметке обязательного заполнения там, где оно просто необходимо, думая, что «пользователь не дурак и сам знает, что без этого обойтись никак».&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;Но пользователь не думает как программа или как её разработчик. У него свой мозг и своё мнение на этот счёт.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Поле с подписью «Поле 4 (дом)» — скорее всего, системное название, которое забыли переделать. Формулировка из базы данных, как правило, непонятна другим пользователям, может вызвать лишние вопросы, да и просто выглядит неаккуратно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цена доставки «рассчитается на шаге 4», итог — «на шаге 5». Скрытая цена до последнего шага. Такой приём часто используют на страничках с описанием продукта: цену указывают в самом конце, перед этим рассказывая обо всех плюшках. Здесь же это лишнее. Если клиент уже оформляет заказ, он хочет видеть, сколько ему придётся заплатить, а такое «утаивание» может его отпугнуть. При этом платную страховку сразу включили флажком в стоимость, сделав пометку мелким и светлым шрифтом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В нижней части 4 кнопки подряд выглядят одинаково важными, хотя имеют совершенно разное значение. «Отмена» и «Очистить форму» находятся рядом с кнопками навигации по анкете: одни контролируют перемещение пользователя, другие могут всё сломать при случайном нажатии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Серый текст на не очень крупных кнопках выглядит мелко и малоконтрастно.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;«Честный» интерфейс&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://ufedyukina.ru/pictures/IMG_20261001_170104.jpg" width="1862" height="1149" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Юзер-френдли интерфейс&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Простое действие в виде оформления заказа вместо 5 шагов состоит из одного. То есть пользователь не успевает раздумывать — быстро заполняет необходимую информацию, и всё. Все поля видны сразу, что тоже большой плюс: мы видим всё, что отдали в базу данных.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подписи — над полями, подсказки и примеры формата — под ними. Очень удобная штука, чтобы долго не думать над тем, что от меня хотят получить и в каком виде.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Конкретная ошибка у поля с подробным объяснением. Пользователю не нужно гадать при каждой ошибке: в прошлом примере баннер просто висел сверху, здесь мы видим конкретную информацию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доставка отображается в виде карточки с датой, временем и ценой; выбранное состояние очевидно. Видно и время, и доплату. Кстати, о деньгах: полная стоимость видна до оплаты и продублирована в кнопке — «Оплатить 7 329 ₽». То есть не возникает ощущение, что тебя хотят обмануть таким оттягиванием.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Показаны живые состояния: поле в фокусе, проверенное поле, поле с ошибкой. Лишние вопросы не возникают, а если и появляются, то ответы на них видны сразу.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Вместо вывода: так когда же пора говорить о дизайне?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Вернёмся к вопросу из начала. Дизайн — это не «украшение в конце» и не «красивые цвета». Это то, как интерфейс разговаривает с пользователем: честно или с уловками, спокойно или кричаще, за один экран или за пять шагов. Поэтому момент, когда о нём пора говорить, — до первого экрана: когда вы ещё рисуете схему на салфетке и решаете, что пользователь должен понять за первые пять секунд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если собрать статью в несколько принципов, получится так:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Меньше средств — яснее смысл.&lt;/b&gt; Цвет, шрифт и форма должны нести информацию, а не украшать. Если цвет дублирует высоту столбца — один из них лишний.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ожидания важнее креатива.&lt;/b&gt; Красный — плохо, зелёный — хорошо, цену не прячем до последнего шага. Нарушенное ожидание читается как обман.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Каждый шаг — точка ухода.&lt;/b&gt; Если простое действие можно сделать за один экран, разбивать его на пять — значит дарить пользователю пять поводов передумать.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Состояния — это забота.&lt;/b&gt; Поле в фокусе, поле с ошибкой и понятным объяснением, кнопка с итоговой суммой — мелочи, которые избавляют пользователя от необходимости думать как разработчик.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Напоследок вернусь к метафоре, с которой начала. Да, встречаем мы «по одёжке» — но провожаем всё-таки по тому, удобно ли с этим жить дальше. Хороший интерфейс проходит оба теста: его хочется открыть — и с ним не хочется прощаться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Если хочется взглянуть на данные как на искусство — послушайте &lt;a href="https://revealthedata.com/blog/all/videopodkast-c-anastasiey-kuznecovoy/"&gt;подкаст с Анастасией Кузнецовой&lt;/a&gt; о важности дизайна в аналитики и разборе рабочих визуализаций.&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>